011020 時尚科技
消費者科技協會(CTA: Consumer Technology
Association)於這個星期在拉斯維加斯開始的消費電子展(CES)上宣佈:今年開始正式進入智聯網(Intelligence of Things)時代,有別於傳統連結各種電子產品的物聯網 IoT (Internet of Things),智聯網是具有AI 人工智慧,加上5G 和移動力,創造了新的商業模式和消費者行為。物聯網 IoT 代表了過去十年的進展,智聯網 Intelligence of Things 則代表了未來十年的新發展。
發表這個新時代的消費者科技協會副總裁科尼格(Steve Koenig)表示,這個轉變最好的地方,是我們不必再創一個新名詞,還是可以稱為 IoT。他指出,智聯網和具有 AI 功能的消費電子產品將會在每個領域出現,包括家用、醫用及各領域。
5G 成為智聯網 IoT最大助力
2020 年是5G 元年,將有很多具有5G 功能的消費電子產品出現。消費者科技協會估計光是在美國,2020年將會有2千萬支具有5G 功能的手機賣出,比2019年的 160 萬還要多。5G 手機在2020年將佔所有手機發售的 12%,這個比例逐年提高。2021年會佔36%,2022年會佔63%。
5G 將把智聯網 IoT 帶到兩個方向
「關鍵 IoT」強調超級可靠(Ultra
reliable)、非常低延誤(Very low latency)及高度可用性(Very high abailability)。包括了遠距健保(Remote
Health care)、交通安全及管制(Traffic safety and control)、智聯網路自動化(Smart grid automation)、工業應用及管控(Industrial
application and control)、遠距生產、訓練、手術(Remote
manufacturing training, surgery)。
5G 成為農業最大助力
CTA 報告指出,5G 已經成為現代農業最大的助力,協助生產糧食需要問題。這裡包括了農業自動化設備(Automated Farming Equipment),精準農業耕作(Precision
Agriculture),連結微氣像站(Connected Micro Weather Stations)。
未來5G 的農場將包括:智聯農倉(Intelligent
Silos)、無人機和土地傳感器(Drones and Soil Sensors)、衛星和地面連結(Satellite
and Terrestrial Connections)、連結農夫(Connected
Farmer)、農耕機器人(Farming Robots)、場外分析平台(Offsite Analysis Platform)。
智聯網將把人工智聯應用在消費電子產品
(Services)如網路串流內容會更有智聯。四、結合科技(Emerging Tech),比如吸塵器有了人工智聯,有了輪子可以自動清理打掃。
具有連結智能(Connected Intelligence)的科技出現時,會有更進步的消費電子產品出現。比如有「升級人工智能芯片」(Upscaling AI Chips)出現時,我們就會有 8K
UHD TV超高清電視。當有了「臉部識別」(Facial Recognition)科技時,就會有「智聯門鈴」(Smart
Doorbell)的產品。當有「物品辨識」(Object Detection)科技時,就會有「智聯烤箱」(Smart Oven)出現,把任何食物放進烤箱,不必設定,烤箱自動識別放進去的食物,自動調整,烤出最好的食物。「語音識別」(Speech Recognition)已經成上巿的「智聯音箱」(Smart
Speakers)產品,用說話語音來控制。
智聯豐富了居家生活(Intelligence Is Enhancing The
Home),不只是電子產品,還在與人互動之中,豐富了居家生活。如語音控制水籠頭開關(Voice-Activated Faucet)控制水的溫度、流量多少。智聯鏡子(Smart
Mirror)控制鏡子燈光強度、打開收音機、控制室內溫度。浴室系統(Shower System)調節浴室用水量及溫度。
AI 應用在各方面
也許我們不會察覺:下次我們去麥當勞(McDonald)「開車購買」(Drive Through)時,對講機裡出來的聲音,可能是人工智聯的聲音。這是在矽谷的麥當勞研發實驗室(McD labs)的最新研發,協助「開車購買」更順暢。
串流影音(Streaming Wars)大戰開始 消費者科技協會表示,5G 具有的快速、大量優勢,讓串流影音更為方便。各大廠商紛紛投入這個巿場,大戰開始。最新投入的有
Disney+、Apple TV+、HBO Max、NBC Universal,和原有的 Netflix、Amazon Prime、Hulu 競爭。根據美國消費者花費(U.S. Consumer Spending)預測,未來三年消費者在串流影音上的花費,每年會增加10億多元。另一項相關的數據則指出,美國消費者的電視越買越大。到了2022 年時,消費者大都會換50吋以上的電視機,有一半以上的電視是4K 或 8K。
擴展實境(XR)應用到各層面
擴展實境(XR:Extended
Reality)包括了虛擬實境(VR: Virtual
Reality)、擴增實境(AR:Augment
Reality)、混合實境(MR:Mixed
Reality)。由於近幾年來隨著硬件、軟件的不斷改進,新應用程式(Apps)不斷的推出,除了用在電玩遊戲之外,已經大量用在工業生產、員工訓練,以及虛擬旅遊體驗。
智聯網帶動電玩產業
智聯網有5G 和 AI 的特性,對電玩產業是一大助力。包括音響需要的「沉浸科技」(Immersive Technology)、電玩競技大賽(Esports)、雲端基地遊戲(Cloud-Based Gaming)都會帶來更多、更大的發展。科尼格在演講中還特別提到,家長看到孩子愛打電玩時,要鼓勵更上層樓,好好往這方面發展。他指出,現在的 Esports 已經成為巨大的產業,有才能的玩家在電玩競技中,可以獲得很好的報酬。
未來交通因智聯網而改變
Extending Care),擴增實境醫療(Augmented MDS),人工智慧協助診斷(AI-Assisted
Diagnosis, )降低醫療成本(Lowering Costs),醫院數據中心遠距監視(Hospital Datacenters Remote Monitoring),遠距醫藥控制(Remote
Rx Activation)。這些科技都可以改善醫療結果(Improving Outcomes)。
機器人的發展(Robotics)
科尼格表示,機器人現在有兩大發展方向,一是「工作基礎系統」(Task-Based
Systems)具有功能性,能夠執行特定工作,或多重工作。另外一種是「社交機器人」(Social
Robots)可以與人類互動。他指出,「社交機器人」在過去幾年中的發展較為緩慢,因為價錢和與人互動的AI 都在發展中。而有功能性的機器人則前景看好。
科尼格舉例指出,在公司裡可以送物品到各個部門的機器人、自動作出美味麵包的機器,以及自動折疊衣物的機器人,現在都巿場看好。
彈性科技(Resilient Technologies)
科尼格宣佈:消費者科技協會和世界銀行集團(World Bank Group)合作,面對「全球科技挑戰」(Global Tech Challenge)提出對全球人類有益的科技。包括:網路安全(Cyber Security),公共警報系統(Public Alert
Systems),災難援助(Disaster Recovery),緊急應變準備(Emergency Preparedness),潔淨能源(Renewable
Energy)。